糖果屋教案优质7篇

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制定教案促进了教师之间的交流与合作,分享教学经验和资源,一份注重实践经验的教案能够帮助学生在真实环境中建立技能与知识的联系,下面是叁五范文网小编为您分享的糖果屋教案优质7篇,感谢您的参阅。

糖果屋教案优质7篇

糖果屋教案篇1

小班活动《糖果雨》

活动目标

1.理解故事内容,感受想象的乐趣。

2.尝试用绘画、剪贴等形式表现想象的内容。

活动准备

1..幼儿学习资源圈6第18~21页,《糖果雨》教学挂图、教师教学资源、语言cd(盒带)。

2、油画棒、画纸旧的颜色画报、印章、物体模具、剪刀、胶水。

活动过程

一.导入活动:

“你们听说过糖果雨吗?从前,有一个城市就下过一场奇怪的雨。”

二.基本过程:

(1)教师结合课件完整的讲述故事。

(2)提问并引导幼儿感受想象的乐趣。

“这是一场什么雨?你喜欢糖果雨吗?为什么?”

“假如你是天空中的魔法师,你最想下一场什么雨?”

(3)引导幼儿大胆想象,并说说自己的想法。

.画场奇怪的.雨

“今天,我们也来当魔法师,画一场奇怪的雨吧!”

(1)引导幼儿欣赏幼儿用书中的故事画面。

(2)教师提供画笔、废旧彩色画报、印章,幼儿自选喜欢的材料以剪贴或绘画的方式,在幼儿用书上画场奇怪的雨,如巧克力雨、爆米花雨、玩具雨、皮球雨等。

(3)请幼儿介绍自己的想法,并展示幼儿作品。

糖果屋教案篇2

活动目标

1、能根据游戏中的要求数出10以内的数,尝试找出相应的数字。

2、通过游戏激发幼儿主动探索的兴趣。

3、引发幼儿学习的兴趣。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

活动准备

数字卡片、糖果若干、1—10数字卡

活动过程

一、情景导入

森林幼儿园里过新年啦,老师想给小朋友们送一份新年礼物,但是想要拿到礼物要经过考验,小兔很想拿到礼物,她决定接受老师的考验,你们愿意帮帮她吗?

二、复习数字

老师给小兔出了第一个难题,认识数字。快帮小兔看看,你们认识这些数字吗?(出示数字卡片)按照数字卡片上的.数字来学一学小动物的声音。

三、数出10以内的数

你们真棒,帮助小动物过了第一个考验。接着,老师又要小兔听声音数糖果了,你们行吗?

老师敲鼓,听到几声鼓声,就数出几颗糖。

1、大家一起数

2、个别小朋友上台数。看看她数的对不对,那么她数的数应该是用哪个数字卡片表示呢?(找找对应的数字卡片)

四、幼儿操作

你们真能干,又帮小兔过了一关,接下来老师又给小兔出了个难题。这个难题可难了,要请小朋友先练一练再来帮助小兔。请你把数出来的糖果用数字表示。

数字接龙游戏。小兔数出的糖果在上面,它的好朋友数字宝宝在下面,你把他们接在一起。(幼儿操作)

你们都会帮糖果宝宝找好朋友了,那就来帮帮小兔吧?看看老师出的题。(出示题卡,师生一起操作)

五、总结

哇,完成啦,终于帮助小兔过关了,老师给了小兔一份大礼物,小兔开心极了。小兔说,谢谢小朋友的帮忙,我们一起分享我的礼物吧!(分享糖果)

教学反思:

数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

糖果屋教案篇3

一、活动题目

幼儿园大班科学活动――会跳舞的糖果娃娃

二、活动目标

幼儿通过磁铁游戏活动,感知磁铁能吸引铁的现象,提高幼儿观察、分析问题的能力,培养幼儿独立思考及动手操作能力。

三、适用对象

大班幼儿。

四、活动所需资源

磁铁、糖纸、铁钉、铁垫片、牙签、橡皮泥、镜子、塑料板、纸板、书。

五、活动过程

幼儿讨论制作方案。

用彩色糖纸做娃娃衣服,用糖纸的一端拧出一个娃娃头,下边做娃娃的裙子。

探究的问题:怎样让糖果娃娃跳起舞来。

用同种材料给糖果娃娃搭建“舞台”。

试一试:让糖果娃娃在“舞台”上跳起舞来。

(1)把铁钉倒放在镜子上,将糖果娃娃套在钉子上,用磁铁在镜子下面来回移动,糖果娃娃就能跳舞了。

(2)将糖果娃娃用两根牙签固定在橡皮泥上,再将铁垫片放在橡皮泥的底部,然后用磁铁在镜子下面来回移动,糖果娃娃就跳起舞来。

(3)糖果娃娃里包上橡皮泥,铁钉套上铁垫片,再将铁钉插在橡皮泥上,用磁铁在下面来回移动,糖果娃娃就能跳起舞来。

试一试,厚薄不同的各种材料叠加起来,糖果娃娃在“舞台”上会有什么不同的变化。

说一说我的发现。

(1)用镜子、塑料板、纸板几种材料叠加起来,糖果娃娃可以动。

(2)用镜子、厚书叠加起来,糖果娃娃有时能动,有时不能动。

(3)“舞台”太厚,糖果娃娃不能动。

(4)“舞台”越薄,糖果娃娃动得越快,随着“舞台”的加厚,糖果娃娃的移动速度逐渐减慢,直至不动。

糖果屋教案篇4

设计意图:

对于小班的孩子来说糖果是孩子最喜欢的东西之一,它不仅包装漂亮,味道和口感也是非常好,孩子们都有吃糖果的经验和感受。所以以“糖果”为呈现给孩子们,他们一定既感兴趣,又有话可讲。在儿童文学这片多彩的世界里,童话永远给人以无限的遐想。《糖果雨》这个童话故事给孩子们的正是一个活泼快乐,富有想象,充满童趣的氛围,神奇的糖果雨把孩子们带进了一个甜腻的、梦幻般的童话世界。

活动目标:

1、理解童话故事内容,感受“糖果雨”带来的快乐与甜蜜。

2、尝试大胆想象并用语言讲述。

3、愿意与同伴分享快乐。

活动准备:

1、经验准备:有吃过各种糖果,并对各种糖果的口味有所了解。

2、物质准备:ppt、云、巧克力、小玩具、糖果等。

活动过程:

一、谈话导入,激发兴趣

师:孩子们,看!天空中飘来一朵神奇的大云朵,里面藏着许多雨宝宝,猜猜大云朵会下什么雨?

(ppt播放空中飘来一朵大云朵,一下子吸引了幼儿的注意力,调动起孩子们参与活动的兴趣)

幼:大雨、小雨、毛毛雨、雷阵雨…

师:到底会下什么雨,一起来听听老师带来的故事。

二、教师通过多形式讲述故事,引导幼儿倾听和感受,帮助孩子理解故事内容。

(一)、教师生动地讲述故事,引导幼儿倾听,初步了解故事内容

师:现在你们知道大云朵下了一场什么雨了吧?

幼:糖果雨

师:《糖果雨》就是这个故事好听的名字。

师:这些糖果都有什么颜色?

幼:红色、绿色、蓝色、紫色……

师:真的有这么多颜色吗?好神奇哦,我们一起再来听一听,看一看。

(二)、教师结合ppt分段讲述故事,引导幼儿进一步理解故事内容。

1、讲述第一段故事,熟悉故事中不同颜色、不同口味的糖果。

师:故事里的小孩尝的是什么颜色糖果?

幼:绿色的

师:它是什么口味的?

幼:薄荷味的

师:另一个小孩尝的是什么颜色,什么口味的糖果呢?

幼:玫瑰红的,是草莓味的

师:这里还下了什么颜色的糖果?这种颜色的糖果可能是什么口味的?

幼:紫色的,它是葡萄味的

幼:橙色的,它是橙子味的

幼:黄色的,它是柠檬味的

师:哇,这么多好吃的糖果,要请大家一起来分享哦。

(结合ppt,让幼儿感受大云朵下糖果雨的神奇,同时这样的ppt设计符合小班幼儿的年龄特点即具体形象思维,能有效地激发幼儿大胆表达)

2、讲述故事第二、三段,感受“糖果雨”给人们带来的快乐与甜蜜,体验分享的快乐。

师:大家都喜欢糖果雨吗?

幼:喜欢

师:你是怎么知道的?他们在干什么呀?(指图与孩子互动:瞧!他把糖果放在那儿?他呢?……)

幼:他们在捡糖果,小孩把糖果放在口袋里。

幼:阿姨把糖果放到包里。

师:哇!他们的心情怎么样?你看,他们的脸上都露出了开心的笑脸,你们也做一个开心的表情。

师:他们捡到糖果可开心啦,那如果我们这里也下一场糖果雨,你会怎么做?

幼:我会去捡糖果。

师:捡到这么多糖果,你会怎么做?

幼:吃掉。

师:是一个人都吃掉吗?还是和谁一起分享呢?

幼:我想跟妈妈一起分享

师:你真是个孝顺的宝贝,老师替你妈妈爱一下(拥抱孩子),还可以跟谁一起分享?

幼:我要跟我的好朋友一起分享

师:爱分享的宝贝,相信你的好朋友一定很多哦!

幼:我要跟老师一起分享

师:谢谢你,我亲爱的宝贝!看来“糖果雨”给大家带来这么多的快乐,想不想再看一看?

(三)、配乐完整讲述故事,拓展想象,引导幼儿用简短的语句表达自己的想法。

(结合ppt,教师完整讲述故事,再一次把幼儿带进美好的童话世界里,拓展了幼儿的想象)

师:这座城里的人们一直盼望着再下一场神奇的'雨,可是下了吗?

幼:没有

师:他们可失望了。要不我们帮帮他们。

幼:好

师:瞧!老师这儿有一根魔法棒,它可有很厉害的魔法哦。赶紧伸出你们的双手来接神奇的魔法,有了这些魔法,你想让天空下一场什么神奇的雨呢?

幼:我想下场巧克力雨

师:我猜你一定很喜欢吃巧克力,嗯,下场巧克力雨大家一定会很开心的。

幼:我要下场汽车雨

师:下场汽车雨也很不错哦!

师:谢谢孩子们,你们的魔法真是太厉害了。看!王老师这儿有一个魔法盒,我们一起把神奇的魔法吹给他,看看会有什么神奇的事情发生呢?

三、体验“神奇的雨”带来的快乐,并愿意与同伴分享。

师:哇!原来他是一朵神奇的云,孩子们伸出你们的双手,看看你们会接到什么神奇的雨!(教师操作教具下“神奇的雨”,幼儿接神奇的雨,体验快乐。)

师:亲爱的孩子们。你接到什么了?什么颜色的,打开来尝尝是什么口味?(师幼分享、幼幼分享)

师:多余的糖果可以拿过去跟客人老师一起分享,别忘了跟他们说祝你们快乐!

(引导幼儿与同伴、客人老师一同分享快乐。)

糖果屋教案篇5

活动目标:

1、了解故事的内容,感受“糖果雨”的乐趣。

2、引导幼儿大胆思考并愿意表达自己的想法。

3、理解这个词:糖果。

4、在活动中展示孩子可爱的一面。

5、愿意大胆尝试并与同伴分享你的感受。

活动要点:

重点:了解故事的

内容,感受'糖果雨'的乐趣,并理解这个词:糖果。

困难:引导幼儿想象并愿意表达自己的想法。教学准备:翻转图表13号。

活动程序:

第一,谈论“下雨”并激发兴趣。

你见过下雨吗?什么是雨滴?它是如何下降的?引导幼儿谈生活,做一件事。

今天有一个下雨的地方,但下面有一阵奇怪的雨。让我们一起听听这个故事吧!

第二,欣赏故事并理解内容。

引导孩子观察图片

看看下雨是什么样的?老师结合图片讲述故事。

引导孩子们在谈话和做事时理解故事的内容。故事中的雨是什么颜色的?

奇怪的雨后孩子做了什么?味道是什么?

下的雨是多少?导致故事标题《糖果雨》、什么是糖果?d糖雨过后,他们怎么喊?

讨论:图片上糖果雨的味道是什么?每个人都在哪里捡到糖雨?你见过糖雨吗?喜欢它?为什么?

第三,欣赏故事并理解内容。

引导孩子再次听故事并试着说出来。

你要我们这里有糖雨吗?你想品尝什么样的糖雨?

第四,扩大活动

以刺激儿童制造糖果雨的愿望。展示雨滴,激发孩子的欲望。

雨滴已经下降,但没有糖果味,所以请加一个奇怪的糖果雨!

幼儿试着做,老师游览指导。

活动反映:

在指导整个活动的过程中,我觉得它仍然相对平稳,当然会有一些问题。当我抛出第一个悬而未决的问题时,如果有这么多好看的糖果像雨一样从天而降,当你激发孩子们的想象力时你会怎么做。有人说打开雨伞来抓糖果;有人说他们伸出双手;有人说他们会去;其他人说他们拿网来净他们。

孩子们的回答让我感到非常高兴。我没想到他们的小脑袋里有这么多幽灵的想法。通过分段讲述故事,孩子基本上可以加深对老师问题中故事内容的理解。开放式问题如果你是天空中的魔术师,你接下来会下雨吗?再次,为孩子们插入想象中的.翅膀,有人说下一个蜜蜂雨;有人说下雨伞;有人说下一场雨等,我终于成了一名魔术师,我在教室里吃了糖果(洒糖果)。孩子们看到了这么多五颜六色的糖果,他们兴奋地吃了它。欢乐的气氛结束了这一事件。

在这种不足之处,分割后没有完整的故事,让孩子们对整个故事有所了解。从父母的反馈来看,他们觉得这些活动的活动是积极的,想象力是培养的,孩子们在快乐中学到了一些知识。当然,我也会仔细聆听一些家长的意见。如果你想更多地关注那些不主动举手的孩子,他们会动员他们思考和回答的热情。

糖果屋教案篇6

活动目标:

1、尝试进行大胆推理与预测,初步感知概率、建立统计的概念。

2、愿意探索生活中事物之间的关系,体会数学活动的乐趣。

活动准备:

自制ppt,人手一张统计表,记号笔。

活动流程:

情境激趣——预测结果——操作统计——迁移应用

活动过程:

一、情景激趣

1、ppt出示糖果店:有一位美美阿姨,她呀开了一家小朋友很喜欢的店,猜猜是什么店呢?,哎到底是什么店呢你们肯定很喜欢一起去看看。

2、这么多的糖果,有你喜欢的糖果吗?(糖果店)

3、ppt出示蜘蛛:糖果店里还有个朋友呢,看,是谁也住在糖果店里。哦是一只漂亮的大蜘蛛,蜘蛛在糖果店里会发生什么有趣的事儿呢?我们来听故事《蜘蛛和糖果店》。

二、预测结果

听故事根据线索预测不同人物喜欢的糖

1.有一天美美阿姨在店里打扫卫生,忽然发现角落里有一只蜘蛛,美美阿姨大声的对蜘蛛说:“走开走开,我的店里不能有蜘蛛”可是蜘蛛非常喜欢糖果店,它对阿姨说:“阿姨,求求让我留在糖果店吧,我有一个很大的本领,我能知道来店里的客人会买什么糖果。”

2.你们相信蜘蛛的话吗?为什么?

3.看看蜘蛛到底有没有这么大的本领。

(一)咪咪买糖

1.就在这个时候,咪咪来了,咪咪很有礼貌的跟阿姨打招呼说:“阿姨,您好我买糖”阿姨招呼道说:“咪咪,快进来,买什么糖?”小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁边,轻轻的跟她说,我知道咪咪要买什么糖,我一直在角落里观察来的客人。你看咪咪以前买过什么糖,我都把它记录下来了,一看咪咪的这张买糖记录表,我就能知道咪咪肯定会喜欢吃棒棒糖。

提问:(1)同意蜘蛛的猜测吗?说说理由?

(2)验证:我们看看咪咪到底选了什么糖?蜘蛛猜得对不对?

(3)小结:咪咪每次来买都是买一种糖,说明她最喜欢的就是棒棒糖,下次很有可能也会选棒棒糖,看来记录真是一个办法,能让我们有根据地去猜。

(二)东东买糖

1.可是阿姨还是有点不相信,“不会的,不会的,肯定是巧合!”过了一会,又来了客人东东,阿姨说:“猜一猜,东东会买什么糖啊?”这时蜘蛛骨碌碌地拿出冬冬的买糖记录表

提问:(1)请小朋友仔细地观察记录表,这张记录表告诉了我们什么?那么这次请大家猜猜他会买什么糖?

(2)你们怎么知道的呢?说说理由?

(3)验证来听听小蜘蛛是怎么说的呢?

让我们看看冬冬是买的巧克力吗?哇,小蜘蛛这次又猜对了,真厉害啊,东东这次究竟买了什么糖?为什么买了巧克力呢?

小结:喜欢吃的糖果买的次数一定会多一点,记录表记录巧克力次数有5次,所以巧克力的可能性会更大。

(三)洋洋和菲菲买糖

(1)洋洋和菲菲也来买糖,看看他们的记录表?(洋洋和菲菲分别买过几次糖?买的是什么糖?)

(2)这次他们两个又可能会买什么糖?请你们也像蜘蛛一样推测一下。

(3)说说自己的理由

小结:离现在最近的两种连续买的糖可能就是客人喜欢的,你们的方法真好!还有有的时候买的次数多并不是唯一的预测标准,排列的规律也需要考虑。

(四)小明买糖

1.看看最后来是的谁,“这里的糖真好吃,我又来买了。”阿姨心想小明会买什么糖呢?阿姨又想蜘蛛的这个办法真简单,我也会,这次就我来猜猜小明会喜欢买什么糖吧。”我们也来猜猜看好吗?那要请蜘蛛拿出什么东西呀?

2.哟,太简单了,一起来告诉我他会买什么?都同意是qq糖吗?我也觉得他会买qq糖。有没有人不同意?谁来说说理由。

3.快点快点,我们把qq糖准备好可以拿出来了,你看阿姨也这么猜的“小明肯定会买qq糖”好,看小明买的什么糖?

4.啊?他买的什么糖啊?薄荷糖啊。为什么他每次都买qq糖,今天买了薄荷糖,怎么回事呀?

我们一起听听小明是怎么说的。原来他是帮助妈妈去买的糖果。

师:孩子们,有时候就是这样,我们觉得很有可能的结果也会发生想不到的意外,是不是呀!到底买什么糖还是有买糖人决定的。

三、操作统计

1.看来阿姨是离不开蜘蛛的帮忙了,阿姨欢迎蜘蛛留下来。糖果店的生意真红火,阿姨又准备进货了,那么怎么样才能知道哪种糖果最受欢迎,需要进更多的货呢。我们来看看蜘蛛有什么好办法?蜘蛛说:“我可以帮助你”

2.蜘蛛拿出了一张糖果销售记录,看的懂吗?能不能从这张表上看出哪种糖果最受欢迎呢?

我们一起来看看这张表吧,这个星期一后面的有几种糖果?是什么意思?说明是店里卖出去的,星期一卖出的有四种糖果,星期二呢?卖出的有四种。这张表格呀告诉我们每天卖出的糖果品种,你看出来了吗?等一下我为你们每人准备了一张糖果销售统计表,里面有许多种糖果,请你把每一种糖果在销售记录里的次数,数一数写下来。在最受欢迎的糖果后面打勾。

3.我们现在一起来看看第一种,是什么糖?一周卖出了多少,找一找,数一数。一起数一数。就在它的数量里写上数字。

4.接下来就请小朋友拿出桌上的记录表,看仔细然后开始统计好吗?

幼儿统计。

5.我们一起来看看第二种是什么糖?一共卖出了几份?对了吗?有人是几份?那我们一起来数数,一排一排数的话,你就不会漏掉。眼睛要看仔细呀。接下来是…

6.现在告诉我哪种糖果是最受欢迎的?为什么?想一想数字最大说明了什么?卖出去的最多。你对了吗?对了的小朋友把操作纸放在篮子的下面,错的小朋友赶紧订正。

小结:刚才我们是在统计一周的买糖情况,统计可以帮助我们更清楚的了解情况,正确预测未来。

四、延伸应用

1、用这个表格我们马上就可以找到了,棒棒糖是最受欢迎的糖果。阿姨非常感谢蜘蛛的帮忙。我知道大1班小朋友都很喜欢看动画片,可我不知道我们大1班的孩子到底最喜欢什么动画片,谈老师想要去下载你们班最喜欢的一部动画片,给我们小朋友看。用什么方法可以知道。

2、集体统计最受欢迎的动画片。

3、平常生活中我们也可以用这样的方法去观察和了解身边的一些事情,用统计的方法猜出什么东西是最受欢迎的,好吗?

糖果屋教案篇7

活动目标:

1、结合生活经验,运用各种感官感知5以内的数量,提高幼儿点数、计数、匹配等数学操作能力。

2、训练幼儿思维的正确性、敏捷性,体验数学活动的乐趣。

3、锻炼幼儿手指小肌肉,提高手的灵活性、协调性。

活动准备:

糖(幼儿每人15颗)、小篮子20只、保鲜袋幼儿每人5只(里面装有数量为1-5的点卡),数字卡片1—5。

活动过程:

一、导入:

(参观彩虹糖果屋,通过自己的感官,调动幼儿的兴趣)。

小朋友们你们好,欢迎你们参观彩虹糖果屋,我是彩虹姐姐。我们糖果屋的糖果多不多啊?你们可以用鼻子凑上去闻一闻,都有什么味道?你们喜欢糖吗?好,那我们先来玩一个糖果小游戏。

二、猜糖、夹糖游戏

1、猜糖:

看看我的手里有糖吗?(没有)请你闭上眼睛,我要变糖了。(教师拿一粒糖放在手心里后)好,把睁开眼睛,请你猜一猜我的手里有几粒糖?你们可以在1、2、3、4、5这5个数里猜一个数)。(幼儿猜对后请全体幼儿都拿出和教师一样多的糖)(把糖送给猜对的那位小朋友。)(幼儿游戏数次)

2、手指夹糖:

来,把手做成夹子(幼儿用两只手指头做“剪刀”状),伸到篮子里去夹一夹糖,能夹住吗?好,下面,我们来玩夹糖游戏,我来数“1、2、3”,你来把糖一粒粒夹到桌子上,彩虹姐姐数到“3”你马上停下来,然后数一数你夹了几粒糖?准备好了吗?好,开始------停!数一数,你夹了几粒糖?(幼儿点数,并讲述结果“我夹了x粒糖。)(提问:谁也夹了x粒糖?;站起来去数一数别的小朋友的糖,找一找谁的糖和你一样多?)

(幼儿玩夹糖游戏3-4次,每次停让幼儿先自己点数,并讲述结果“我夹了x粒糖一边操作一边讲述。”教师每次都要改变数数的速度)

三、装糖游戏:

(目的是通过幼儿积极的、主动的操作,让幼儿将圆点与实物(糖)正确匹配起来,提高幼儿匹配能力,并为今后学习数物匹配打下基础。)

请小朋友把椅子下面的小篮子拿起来。篮子里是什么呀?抓住袋袋的口,把塑料袋倒过来,数一数有几只塑料袋?(幼儿点数塑料袋一共5只),每只塑料袋里都有一张圆点卡片,等一下请小朋友来装糖,先数数口袋里的卡片上有几个圆点,然后往口袋里装和圆点一样多的糖,听清楚了吗?

幼儿装糖,教师观察与指导)。

四、买糖、品糖游戏:

教师扮演彩虹姐姐买糖,幼儿卖糖。幼儿检查糖装得是否正确,再次点数5以内的数量,自然结束教学活动。

本次活动可以反复进行,每一名幼儿都要买糖并数出数量,数对的奖励一块糖果,尽量帮住能力较差的幼儿完成得到奖励,使孩子们感受到成功的喜悦。

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